Classé dans : jeux vidéos | Mots-clefs: activision, jeux vidéo, wolfenstein, xbox
Comment vous dire… Return To Castle Wolfenstein est le jeu sur lequel j’ai le plus scotché. Oui, j’ai passé des heures à jouer en multijoueurs sur le net et à butter du nazi. Car psychologiquement, j’ai toujours eu du mal à jouer côté allemand. Je sais, ce n’est “qu’un jeu vidéo” mais mon côté fillette-princesse refuse presque systématiquement de jouer le méchant.
Même si c’était pas le plus beau jeu de son époque (je parle notamment pour Enemy Territory, son descendant), il avait pour moi les meilleures maps de la galaxie entière ^^
Alors voilà, nous y sommes. Le 28 août sort Wolfenstein (tout court) sur PC, P3 et Xbox 360. Et c’est sur cette dernière plateforme que j’ai eu le loisir de pouvoir le tester mardi dernier au loft Xbox. Fidèle à moi même, j’ai salement délaissé le mode histoire au profit du multijoueurs. Au passage, c’est officiel, je suis une quiche en FPS au pad (et j’ai des témoins).

Ecrivons peu écrivons clair. L’univers Wolfenstein est bien là, presque inchangé, avec les graphismes au goût du jour. Dans le mode solo, vous êtes chargé de surveiller les recherches menées par les nazis dans le domaine du surnaturel. Vous devrez alors combattre des gros monstres moches qui sortent tout droit de dimensions parallèles ouvertes par les grands-méchants-niark-niark.
Les caractéristiques du mode multijoueurs ont, elles, quelque peu évolué. Les parties sont limitées à 12 joueurs, les maps ont donc été réduites en superficie mais elles restent bien sympathiques (petite déception n°1). Les cartes “de base” sont au nombre de huit et pourront être arpentées sous 3 modes de jeu différents: Deathmatch, Objective ou Stopwatch.
Le nombre de classes a lui été revu à la baisse: elles ne sont plus que 3 (petite déception n°2). Reste que vous pourrez incarner le rôle d’ingénieur (qui pose des explosifs, répare des tourelles…), de médecin (qui soigne ses coéquipiers) ou de soldat (qui a plein de choix dans les armes ^^).

Mais THE nouveauté réside dans la place accordée au surnaturel dans le gameplay avec les ‘pouvoirs du voile’. Ils vous donneront certains avantages, en fonction de la classe que vous jouez et du niveau auquel vous êtes. Par exemple, une fois la jauge remplie, il vous sera temporairement possible de voir vos ennemis à travers les murs.
Ni une ni deux, voici le trailer:
En résumé, si vous aimez les FPS sur fond historique (plus Call of Duty qu’Unreal en somme), je vous conseille de jeter votre dévolu sur Wolfenstein.
Spéciale casse-dédi: merci à l’équipe Activision qui m’a donné du courage pour attaquer mon mémoire ;)
Crédits Screenshots: jeuxvideo.com
Classé dans : Evénement, Manga, Shopping, jeux vidéos | Mots-clefs: ankama, convention, dofus, wakfu
Bonjour Bonjour, me revoilà.
Comme les plus futés d’entre vous l’aurons remarqué, je n’ai pas de connexion dans mon chez moi parisien temporaire, ce qui réduit considérablement mon TCPer* (Temps de Connexion Personnel), en opposition au TCPro* (Temps de Connexion Professionnel) qui lui se porte bien.
Je ferme la parenthèse Cosette de la fille qui n’aime pas rédiger sans connexion. Revenons à nos moutons (ou, oserai-je dire, ‘revenons à nos bouftous’).
Grâce à @AnkamaEvents (et à une devinette), j’ai pu rentrer à la Convention Ankama 4ème du nom, Porte de Versailles, dimanche dernier. Une semaine avant (la) Japan Expo, c’était l’occaz d’aller chercher les quelques mangas qui me manquaient suite à mon intermède britannique. Une dédicace (merci Raf ^^), un tour au shop et de la flânerie intensive furent au programme. N’étant pas une grande joueuse de mmorpg (ni une petite d’ailleurs), j’apprécie principalement Ankama pour ses publications, mais je suis aussi vraiment emballée par l’univers graphique et la culture d’entreprise que je peux percevoir :)

Parmi les achats, une affiche Wafku -histoire d’égayer mon antre- et le tome 2 du manga rock de Raf, Debaser (que je vous conseille vivement !) :

N’hésitez pas à jeter un œil à mon flickr pour voir les quelques photos de cet après-midi.
Merci à toute l’équipe d’Ankama Events pour l’organisation et l’accueil. Un prélude bien sympathique en attendant samedi prochain.
* Oui, on aime bien inventer des sigles bidons en marketing. Ca te pose un problème ? xD
P.S. : la nouvelle bannière est en cours de réalisation, j’ai de quoi m’occuper pour mes soirées offline :(
Classé dans : Stuffs, Video Games, geek, jeux vidéos | Mots-clefs: insolite, nottingham, mario, kebab
…il n’est pas plombier, le bougre : IL VEND DES KEBABS à Nottingham !
Bon ok, il fait aussi des pizzas et des burgers, 7 jours sur 7, mais surtout jusqu’à “tard” dans la nuit. Oui, il ne précise pas l’heure de fermeture, certainement parce qu’il doit parfois partir en urgence pour aller récupérer Peach qui s’est encore faite embarquer par Bowser (on est à Shottingham quand même, c’est dangeureux ici!)
Ceci dit, je ne crois pas que Nintendo ait donné son autorisation pour l’utilisation de l’image du gentil petit héros en salopette…
Un GRAND merci à Andreas aka HaGim, mon nouvel ami germanique et geek, qui m’a gracieusement fait don de cette photo, prise aux abords de sa résidence :)
Thaaaaanks Andreas !!
Classé dans : Marketing, Partenariats, Télé, jeux vidéos | Mots-clefs: karaoke, lips, M6, microsoft, nouvelle star, partenariat, xbox 360
Xbox 360, via son jeu de karaoke Lips, est partenaire officiel de cette nouvelle saison de la Nouvelle Star.
Alors que Singstar occupait cette même position chez le concurrent StarAcadémicien, Sony et Microsoft semblent avoir pris chacun leur position sur les deux grandes émissions musicales du PAF. Bon après, il restera toujours N’oubliez pas les paroles à Nintendo, autant dire des cacahuètes.
Le partenariat a été scellé avant les piteuses audiences de cette dernière Star Ac’ mais je ne m’en fais pas trop pour Microsoft, les téléspectateurs devraient être au rendez-vous pour la Nouvelle Star (ou au moins pour les épisodes des castings :p)
Outre les traditionnels espaces de 6 secondes en début et fin d’émission (plus une couche à chaque coupure pub également j’imagine) et les insertions dans les bandes annonces, le plan de communication monté autour de ce partenariat se déroule en 3 phases :
Phase 1 - Avant la diffusion des 1ers épisodes, des bornes de jeu ont été disposées dans les lieux des auditions pour que les candidats puissent se détendre/s’échauffer/se rendre compte qu’ils chantent mal (au choix) avant d’affronter le jury. En tout cas, si on voit vraiment bien les candidats s’exercer après montage, l’exposition est on ne peut plus optimale pour le jeu. Des opérations d’animation online et en magasin complètent ce premier dispositif.
Dans la vidéo qui suit, Guillaume Eppe (Responsable des Partenariats Xbox 360) nous parle du partenariat avec la Nouvelle Star (mais surtout du jeu quand même – pas folle la guêpe) :
Phase 2 - Au-délà de l’animation en magasin, des spots TV et des évènements destinés à la presse, Microsoft mettra en ligne sur Xbox.com, Xbox Live et Messenger du contenu exclusif Nouvelle Star. De quoi toucher une audience large.
Phase 3 – Des opérations de relations presse viendront compléter le dispositif et renforcer la visibilité acquise par les opé précédentes.
Les limites d’un tel partenariat sont difficiles à imaginer mais comme le suggère la rédaction de DvdCritiques (qui m’a bien aidé à rédiger cet article et je l’en remercie :p), on pourrait aller jusqu’à voir les candidats s’amuser sur Lips dans les coulisses du prime avant leur prestation et on est déjà quasi assuré que le gagnant aura son titre soit parmi le contenu téléchargeable, soit dans une prochaine édition du jeu.
Wait and see en ce qui concerne la mise en avant du jeu dans l’émission, l’impact de ce partenariat sur les ventes de Lips et les audiences de cette nouvelle saison :)
Via DvdCritiques et aufildelyon.fr
Classé dans : Stuffs, Video Games, jeux vidéos | Mots-clefs: jeux vidéo, little big planet, insolite
Merci à Sony et MediaMolecule d’avoir pu laisser aux joueurs la possibilité d’exprimer leur créativité (si étrange soit-elle) à travers Little Big Planet. Vive l’User Generated Content et les plate-formes de diffusion de vidéos.
Celle qui suit présente un niveau de LBP créé de toutes pièces par un gamer, qui n’a malheureusment pas été approuvé par la maison MediaMolecule, mais qui peut quand même être visionné sur le web (ouf). Oui, l’humour n’est pas des plus fins -et ceux qui me côtoient ne s’en étonneront pas :/
A quand du contenu 18+ sur Little Big Planet ?
Bonne année 2009 à vous !!
Classé dans : Evénement, jeux vidéos | Mots-clefs: EA, jeux vidéo, sims 3
C’est encore grâce à Bao (décidemment ^^) que j’ai pu me rendre à une avant-première des Sims 3, en présence de Ben Bell, producteur éxécutif du jeu.
Je le confesse, je n’ai jamais beaucoup joué aux Sims. Je sais pas, j’ai jamais eu le déclic. Si, une fois, où j’ai craqué pour la version Les Naufragés sur DS (Nota Bene : j’étais en pleine période Koh-Lantesque). Mais après ce que j’ai vu du jeu, je pense que je vais perdre toute vie sociale sévèrement scotcher sur mon ordi. Si comme moi tu aimerais qu’il y ait plusieurs vies dans une vie, tu vas aimer pouvoir extérioriser chaque facette de ta personnalité :)
Pour commencer, le terrain de jeu s’élargit en passant du voisinnage à la ville : apparts au centre, quartiers résidentiels autour, un café, une salle de sport… Une première ville sera disponible à la sortie du jeu et d’autres maps seront téléchargeables peu de temps après. Fini les temps de chargement car la navigation dans la ville est fluide, en vue aérienne.
Les batîments de la ville sont déplaçables mais pas personnalisables. Sauf votre habitation qui est, elle, personnalisable à l’infini. Grâce à une gamme de motifs et une palette de couleurs, vous pourrez définir des styles qui pourront être appliqués à n’importe quel objet de votre intérieur (oui, n’importe quel objet). Supposons que vous soyez tatillon au point de vouloir assortir vos casseroles avec votre tapis de bain : YES WE CAN, comme ils disent. A ce sujet, chaque joueur dispose d’une page Web qui lui est attribuée, où il pourra exposer et partager ses créations, filmer ses meilleurs moments de jeu et les mettre en ligne après les avoir sommairement montés.
Ce niveau de personnalisation avancé se retrouve dans la brique de création physique de vos Sims. Vous pourrez par exemple choisir la couleur des mèches des cheveux de votre personnage. Plusieurs modèles d’items vous seront proposés mais vous pourrez aussi tout modifier à la main, histoire d’avoir la courbure de sourcil idéale.
Mais à mes yeux, la vraie source d’addiction se trouve dans l’aspect psychologique des Sims ^^ Plutôt que de perdre du temps à gérer les besoins primaires du personnage (manger, faire ses besoins, dormir : des tâches que vos Sims rempliront par eux-mêmes), l’activité principale se porte sur les interactions avec vos concitoyens. A la création du personnage, il sera possible de choisir jusqu’à 5 traits de personnalités parmi lesquels : maladroit, végétarien, cleptomane et même méchant. De quoi réveiller vos côtés les plus sombres et alimenter une schizophrénie latente ^^ A chaque trait de personnalité est associé un objectif ultime mais vous ne pourrez choisir qu’un seul but dans la vie. Vous rencontrerez d’autres objectifs intermédiaires liés à vos traits de caractères qui sauront pimenter votre quotidien.
Votre “jauge d’humeur” pourra être affectée par n’importe quel événenement qui vous entoure. Elle sera votre indicateur permanent.
Vous pourrez également acheter des “lifetime rewards” aux multiples effets : possibilité de se téléporter, d’avoir recours à un traitement pour la fertilité, d’influer sur l’humeur d’autres Sims, de provoquer une crise de la quarantaine pour changer de vie. Bref, y’a de quoi faire :)
Notez que les photos sont proviennent d’une version de dev, l’interface n’est donc pas définitive.
Source complémentaire : JdN
Plus de photos sur mon flickr et celui de l’agence Ketchum
Classé dans : Evénement, Video Games, jeux vidéos | Mots-clefs: Evénement, loft in game, jeux vidéo
Rdv samedi midi pour une nouvelle session du (de? au?) Loft in Game vers Bastille.
Encore une fois, l’endroit était vraiment top (surtout la terrasse à l’étage ^^) mais une seule pensée occupait mon esprit : Guitar Hero World Tour et la batterie. 1er passage : trop de monde, on repassera plus tard. C’est alors l’occasion d’aller papoter avec Azhenore puis Bao (qui ?) autour d’une tasse de déliiicieux Kusmi Tea.
Bon, il est temps de passer aux choses sérieuses. Baguettes en main, reprise de Nirvana à l’appui, j’ai pu enfin tester la batterie et Guitar Hero World Tour. Et j’ai aimé. Et j’ai les nerfs car d’ici un mois je n’aurais plus de quoi satisfaire ma passion vidéo ludique à l’encontre de ce jeu et ce pour quelques temps. Snif.
En tout cas j’ai pu me faire un avis sur la solidité de la batterie. Je n’ai pas ménagé ma force (ouais ok tout est relatif) et R.A.S. côté matériel.
Mais là où Activision à vraiment bien joué son coup, c’est sur la guitare. Le pavé tactile dispo sur le manche qui permet de slider certaines notes rajoute un petit goût supplémentaire qui titille même si l’on a déjà deux guitares à la maison…
Bref, encore un Loft in Game réussi.
N’hésitez pas à guetter les prochaines sessions sur leur site pour vous inscrire ^^
Merci Bao pour la photo de GH4 :)
Classé dans : Musique, geek, jeux vidéos | Mots-clefs: guitar hero, jeux vidéo
Activision Blizzard annonce la sortie de Guitar Hero World Tour (le n°4 de la série) plus tôt que prévu, puisque dès le 7 novembre sortiront le jeu et une guitare. Le pack avec batterie et micro sortira lui le 14 novembre, une semaine plus tard.
Et oui, pour redynamiser la licence Guitar Hero s’aligner sur son concurrent Rock Band, Guitar Hero World Tour se joue comme un vrai groupe ^^ : chant, guitare, basse et batterie. Et ce sur Wii, PS3 et Xbox 360.
Ok c’est bien beau, mais what else ?
Côté accessoires, une guitare encore revue avec un pavé tactile qui permet de faire du tapping lors des solo ^^ et une batterie qui d’après Dereck est plus solide que celle de Rock Band, même s’il y a eu des ratés.
Côté jeu, place à la personnalisation avancée : création du personnage, customisation de la guitare et du logo de ton groupe. Outre les différents modes de jeu, ce qui envoie du pâté comme on dit chez moi, c’est la possibilité de pouvoir composer tes propres chansons, de les mixer et de les partager avec d’autres joueurs !
Côté son, la playlist se compose de 86 titres plutôt variés avec, entre autres: Muse, No Doubt, Lynyrd Skynyrd, Tool, Blondie, SOAD, R.E.M., The Doors… Et du contenu additionnel sera téléchargeable sur le Xbox Live dès le jour de la sortie. Et en plus y’aura la chanson du nouveau James Bond ^^ Pour la tracklist exhaustive, c’est par là.
Enfin voilà, ce nouveau Guitar Hero World Tour m’a l’air alléchant et j’ai la haine parce que je pourrai pas en profiter avant quelques mois :(
Classé dans : Evénement, Marketing, geek, jeux vidéos | Mots-clefs: edolone, geek, jeux vidéo, loft in game, Playstation, sony
C’est sur les conseils de Barbie et des 9irl5 que je me suis rendue samedi aux Playstation Days, la 3ème édition du Loft in Game.
Kesako ?
Le Loft in Game est un concept développé par l’agence Edolone qui a pour but de laisser l’opportunité aux consommateurs de jeux vidéo de tester des jeux, ailleurs que dans un grand magasin ou un salon. C’est à dire dans un canapé, dans un cadre plus qu’agréable et relativement au calme.
Le principe : des sessions de deux heures étalées sur un ou deux jours où tout le monde peut s’inscrire. Il suffit juste de créer un compte sur le site et de postuler à une session. Le lieu est différent à chaque fois, et les jeux présentés également. Et aussi, y’a des bonbons :)
Donc, samedi dernier, Sony avait “privatisé” l’événement pour nous présenter les nouveautés PS3 et PSP dans un lieu à 2 pas de la place du Trocadéro (d’où la photo d’une fontaine Hello Kitty qui trônait aux abords).
J’ai pu jouer à Little Big Planet, the jeu qui pourrait me faire craquer pour la PS3…Même si j’ai un peu galéré à la prise en main (et je n’étais pas la seule) je suis vraiment fan ^^
J’ai aussi pu jouer à une version de Singstar dont je n’ai pas vraiment aimé la playlist (mais je remercie mon partenaire de chant qui a su relever mon niveau sur du Dorothée…).

PlayStation Days
Une deuxième raison qui me ferait acheter la PS3, c’est le jeu Buzz, vraiment excellent même si je ne digère toujours pas ma défaite face à Dark Vador en finale ^^ Malheureusement je n’ai pas pu tester Loco Roco 2 puisque la PSP était toujours busy :(
Pour info, la prochaine session aura lieu le 8 Novembre, je vous tiens au courant lorsque la liste des jeux présents sera sortie. Et le loft à l’air plus que sympa :)
























